《海岛奇兵》玩家心得:退圈感悟致新人旧人

时间:2016/2/22 9:30:53  作者:未知  来源:微手游网  查看:413  评论:0

作为一个已经弃坑一段时间的老司机,bb陪伴我度过了很长一段时间,写点东西为新人铺铺路,有什么说错的还望各位大手嘴下留情。基地首发:

《海岛奇兵》玩家心得:退圈感悟致新人旧人

写在前面,bb是一个需要你耐心经营的游戏,如果你觉得这游戏浪费时间太多,可能这个游戏并不适合你。

关于杯数请不要吐槽,毕竟以前也冲到过1000,后面天天布防实在感觉没意思了,再加上当初基友们大多弃坑了,也就开始慢慢种菜了。

bb主流模式分成两种,一种靠吃低保资源休闲玩法称为种菜,一种极限掠夺成为主攻。

两种模式各有各的玩法,但是个人是一个主攻党,刚开始玩的时候看到ting神的霸道,后来又有深水大boss一根狙击登顶,都是给了我一路冲下去的激情,也感谢两位大神给我的教导,新手来说最好有一个前人带着走,会少走很多弯路,作为主攻党,要明确自己的目标,理智的刷资源,冲的太快3.40级可能会出现完全刷不动的鱼,冲的太慢资源又不够。

我是每两天清一次图,平常只清npc,资源随便别人强,到了博士日嗑药撸就行了,现在的大环境并不适合这样打,因为博士几乎天天有,资源也不多,建议新人按自己生活习惯和资源需求有固定的天数清图,主攻党推荐流派野人辅修坦克,坦克清npc无伤,野人撸玩家练技术也很快,(我记得贴吧以前有个野人清所有npc低损的帖子,但是还是没有坦克方便所以也就偷懒不找了)注意清图顺序是坦克清完npc,换野人开撸,如果需要升东西,坦克清图前请嗑药。

开始细节方面:

一、雕像选择:4个字,按需选择,但是主攻党前期一般是不立蓝色和绿色,蓝色碎片建议全部留着不要造,绿色如果缺药就造。能量,红攻必须有大的,资源奖励和水晶掉落一定一定一定不能铲,尤其是水晶掉落,有很多新人不明白水晶掉落的重要性,总是去换放一个小红或者小能,掉落是你以后能走多远的保证。

二、新人一定要有一个明确的目标兵种,不能这个升升那个升升,这样你发现哪个到后面你等级不够。下面我给新人们大概介绍下所有兵种,好让大家有所选择。

步兵:新手前期的主要兵种,中庸的血量,中庸的攻击,数量全bb最多的兵种。数量的优势可以让你前期操作有较多的失误也不会团灭,惧怕火焰重机枪迫击炮及火箭发射器。优势对抗巨型加农炮,加农炮。均势对抗狙击塔,菊花炮。在前面全民坦克的时期是较好的兵种选择。

建议等级:不主玩步兵不建议随本,升到解锁其他自己喜爱的兵种即可抛弃。

建议雕像:多放2血会有意想不到的收获。

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重机枪手:简称胖子,是胖妹组合的肉盾。也有纯胖子打发和胖步打法,曾经野人横行霸道时期的好基友,通过下船的先后顺序来保护野人弟弟顺利爆本。也是和野人抢资源岛的配合兵种。

优势对抗:狙击塔,迫击炮,火箭,菊花炮。

均势对抗:火焰,重机枪。

劣势对抗:加农炮,巨型加农炮。

建议等级:除了坦克流派建议随本

建议雕像:和主攻其他雕像并无冲突,不需要为了他多放其他雕像。

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火箭炮手:简称妹子,bb唯一的女性兵种,超高的攻击带来的超低血量,无论是在现在坦克没得玩野人没得玩的时代,还是以前各个兵种的鼎盛时期,都是主流兵种之一,可与多兵种配合。如胖妹,步妹,后期的火坦妹。都是很强力的组合,但是操作要求较高,一不小心一颗地雷就团灭。

优势对抗:巨型加农炮(好吧你也就能欺负它了)

劣势对抗:重机枪,狙击塔,火箭,菊花炮,迫击炮。

均势对抗:加农炮,火焰(得看是不是在距离内,距离内直接啊啊啊)

建议等级:胖妹流随本走,步妹流优先步兵,其他不推荐。

建议雕像:把伤害堆高或者多堆能量。一般和主攻雕像不冲突。

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土著勇士:简称野人,无论哪个版本都是爆本的代表,绝大部分主攻玩家的最爱,几锤子大本就没得了。主流派里操作难度最高,跑的又快,血量中等偏高(比步兵多)攻击中等偏高(比妹子低)前期绕后打本,后期有了烟雾简直不要太厉害,虽说现在护盾玩的人少了,但野人还是打击感和成就感最高的兵种(纯妹你揍开)爆本注意排雷,高爆。需要多学学米子和直线走法。(后面我会介绍下操作玩法)

优势对抗:大本营(我就是爆本你咬我啊)

劣势对抗:重机枪,火焰,迫击炮,火箭。

均势对抗:狙击塔,菊花(正面刚的话~)巨型加农炮,加农炮

建议等级:主攻党一般主修随本,手残党可以不随本,不过打特遣也用的多,最好还是练练~

建议雕像:红攻和能量能放多少放多少,保证至少一个大红血。

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坦克:好像是15本解锁的兵种,(记得医生是16本,说错了大家谅解,请吧友修正)刚解锁很多人玩,也是第一个登陆需要消耗能量的兵种,一辆坦克消耗2点能量,也是占人口的兵种,但是经干的身材,不俗的伤害,配合医生又有回复,让他在bb一段时间内一直属于霸主地位(记得以前天天贴吧里都是怎么防坦克,天天骂坦克太强了)

优势对抗:重机枪,火焰,火箭。

均势对抗:狙击塔(数量多等级高伤害不比加农炮低)菊花炮。迫击炮(有时候这货会炸死医生)

劣势对抗:加农炮(叫爸爸),巨型加农炮(叫爷爷),以前加农炮,地雷,高爆,巨型加农炮对坦克都是双倍伤害。

建议等级:由于刚解锁还是比较贵的兵种,所以建议不要和本等级差的太远就可以了。坦医流必随本。

建议雕像:红攻适量可以减少换成能量。

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医生:bb里的移动医疗包,毫无攻击力,脆弱的身体,还不听引导,使他的定义必定和其它兵种配合使用。医坦,步医,胖妹医,都是挺好的配合。使用需要注意医生在烟雾里也是可以治疗的,还有他不会听引导,只有刚登陆会按照你的登陆点登陆,保护好他。

优势对抗:无

劣势对抗:全部武器

均势对抗:无

建议等级:医坦的可以优先坦克的情况下随本,辅修医坦的医生一级就够用了,先升自己的主流兵种

建议雕像:无

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投弹兵:简称瞎子,拥有超远的攻击距离,但因为扔不准所以叫瞎子,在对付关键建筑藏在资源建筑身后或者防御建筑扎堆时有奇效~可配合医生当作远程医坦组合。但因现在压岸阵过多,并不适合投弹上场。

优势对抗:重机枪,火焰,

均势对抗:迫击炮,火箭,

劣势对抗:狙击塔,加农炮,巨型加农炮

建议等级:想玩就满吧~其他人不需要升,(像我最后一个留给了她)

建议雕像:多放一个小血还是很有用的

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烈焰战车:简称火车或火坦,是最后解锁的兵种,升满后简直有媲美大本的血量,不过占人口多,(21船也只能放一辆)上岸能量需求12点也是一个很大的消耗。不过在如今有原型武器的情况下也可以各种平推,以前冲杯的时候也是天天被火车平推。

优势对抗:所有防御武器

劣势对抗:无

均势对抗:无

建议等级:由于是后期兵种,所以还是建议主升主流兵种,如果主流兵种玩腻了,又喜欢火车,可以考虑主升。

建议雕像:血和能量越多越好,尤其是血!

《海岛奇兵》玩家心得:退圈感悟致新人旧人

前期的主流兵种一般就这些,大家选择一个走下去就行了。野人操作难度高但是可以最早通博士虐等级比你高很多的玩家,胖妹难度低但是损耗大,医坦中庸,可以无伤但是前期死一辆都很心疼,而且容易打不完。步兵海是一个可以从头走到尾但是成长太慢,玩的人数也最少。(曾经有个朋友就一直玩步兵流,也玩的风生水起,很多野人坦克不好打的他都可以平推。)

三、关于研究所:这是使你兵种科技提升的最好地方!在你主流兵种升完后,科技一定要随本跟上。

野人优先震爆,引导,烟雾,医疗。

医坦优先双炮,引导,震爆。

胖妹优先双炮,引导,震爆。

步兵优先双炮,引导,医疗,震爆,烟雾。

在升完优先级的科技以后,也要把其它科技及时跟上,为什么要专一兵种的原因就在这里,因为要升科技。你要是把时间浪费在了其它兵种上,科技就自然而然落后,导致无法愉快的清图。

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四、关于神庙:这个神秘的地方可以给你带来意想不到的惊喜!

10雕像主攻党配置:大红攻一枚,大红血一枚,大能量一枚,大掠夺一枚,大水晶掉落一枚~

其它按不同情况放置小雕像:需要攻击来小红攻(13最优)

需要能量来小能量(17最优)

需要血量来小红血(14最优)

需要冲杯来水晶掉落(30最优)

需要资源来小资源掠夺(20最优)

另附上雕像属性和杯数水晶,数据有点老但是大体应该没变

《海岛奇兵》玩家心得:退圈感悟致新人旧人
《海岛奇兵》玩家心得:退圈感悟致新人旧人

五、关于建筑升级顺序:

主攻党顺序为:大本营优先于神庙优先于研究所优先于战舰优先于船。

种菜党为:大本优先于神庙优先于资源建筑优先于房屋建筑。

大概差不多了,大家有什么问题可以提出来一起交流交流,剩下的都是细节方面了。

主攻好像说的差不多~是时候说说种菜党了。

种菜党,向来是主攻党的宿敌,他们防御高,立着1到4个绿雕,放着一些蓝雕,同杯数碰见简直毒瘤般的存在。不可否认的是种菜流把我们主攻党养了起来~没有种菜哪来的大鱼,没有种菜哪来的技术的提高?反过来说,没有主攻种菜党哪有钻石可收?这可是上去秒秒秒的源头啊!所以两者相辅相成,种菜流也是很好玩的一种玩法,大多数人属于没什么时间一直上却深爱着这个游戏的人。

种菜流不需要大把的时间,也不怕过多资源(不会有太多)玩的多一些种菜会每天清npc,少的会一周或两周清一次图,平常只打打博士,优先防御建筑杯数压低所以清图很轻松。建议种菜党至少保持一个大红攻一个大能量。其它可以自由搭配。兵种推荐胖妹或者医坦。清图比较轻松。

至于博士不会打的可以多看看视频,强烈推荐校草大大的视频。那震爆扔的没谁了,也感谢校草大大这么多年不离不弃的更新。博士路线可能因为兵种科技等级选择不同的,但是校草的震爆地点的选择和手法还是大家需要学习的。


标签:海岛 激情 极限 经营 休闲